Всё рядом
Описание, параметры и результат находятся на одной странице.
Получаем доступные модели от API Valtron.
Единоразово. Без подписки и ежемесячного автопродления.
Загружаем пакеты кредитов…
Описание, параметры и результат находятся на одной странице.
Все созданные работы доступны в Студии и разделе «Мои результаты».
Перед запуском вы видите стоимость выбранных параметров в кредитах.
Введите запрос и добавьте исходные материалы, если они нужны выбранной операции.
Проверьте настройки и стоимость, затем нажмите «Начать».
Дождитесь завершения. Готовую работу можно скачать или открыть в Студии.
Да. В Kling AI Avatar можно загрузить собственное изображение персонажа и использовать его как визуальную основу видео. Затем необходимо добавить речь и при необходимости описать эмоции и движения героя.
Нет. Можно загрузить готовую аудиозапись либо ввести текст и использовать text-to-speech. Во втором случае Kling AI позволяет выбрать доступный голос и настроить скорость и эмоциональную подачу речи.
Нет. Инструмент может работать не только с артикуляцией и выражением лица, но и с жестами и движениями тела. В performance prompt можно описать эмоцию, действие, взаимодействие с предметами и простое движение камеры.
Да. Kling AI позволяет сохранять персонажа и повторно использовать его вместе с часто применяемыми настройками голоса и исполнения. Это удобно для серийного контента с постоянным виртуальным ведущим.
Для Kling AI Avatar 2.0 официальный сайт указывает поддержку речи на английском, китайском, японском и корейском языках. Набор языков относится именно к этой версии Avatar и может отличаться в других инструментах Kling AI.
Avatar специализируется на говорящих персонажах: исходными элементами выступают изображение героя, речь и инструкции по его поведению. Обычные видеомодели Kling предназначены для более широких задач генерации сцен, тогда как Avatar оптимизирован под виртуальных ведущих и персонажей, которые говорят и двигаются в кадре.
Kling AI Avatar — специализированный инструмент Kling AI для создания говорящих персонажей. В отличие от обычного генератора видео, здесь основой становится конкретный герой: пользователь выбирает готовый аватар, загружает собственное изображение или создаёт нового персонажа, после чего добавляет речь и задаёт характер его поведения.
Нейросеть объединяет изображение, голос и инструкции по исполнению в одной видеосцене. Она синхронизирует движения губ с речью, добавляет выражение лица, жесты и движения тела. Такой формат позволяет создавать виртуальных ведущих, презентации товаров, обучающие материалы, ролики для социальных сетей и другие видео без отдельной съёмки человека перед камерой.
Для создания персонажа можно загрузить фотографию или другое подходящее изображение. Оно становится визуальной основой будущего видео. Kling AI также предлагает библиотеку готовых аватаров и возможность создать нового героя с помощью встроенного инструмента AI Image.
Это позволяет выбирать подходящий сценарий под конкретный проект: использовать собственного персонажа, взять готового виртуального ведущего или сначала сгенерировать внешность героя, а затем оживить его.
Речь персонажа можно задать двумя способами. Если озвучка уже записана, пользователь загружает готовый аудиофайл. Если записи нет, можно ввести текст и воспользоваться функцией преобразования текста в речь, выбрав доступный голос.
При работе с text-to-speech можно управлять скоростью и эмоциональной подачей речи. Таким образом, один и тот же персонаж может использоваться для разных сценариев — от спокойного объяснения материала до более эмоциональной презентации или короткого рекламного сообщения.
Ключевая задача Kling AI Avatar — не просто добавить звуковую дорожку к фотографии, а превратить исходное изображение в говорящего героя. Система связывает речь с движениями персонажа и выполняет lip sync, чтобы артикуляция соответствовала произносимому аудио.
Благодаря этому статичный портрет становится основой полноценного видеовыступления. Пользователю не требуется вручную анимировать рот, выражение лица и каждое движение персонажа.
Аватар может не только говорить. С помощью performance prompt пользователь описывает, как герой должен вести себя во время выступления: его эмоции, действия, жесты, движения тела, взаимодействие с объектами и простое поведение камеры. Kling AI также может анализировать выбранное изображение и предлагать варианты исполнения.
Например, виртуальный ведущий может улыбаться во время приветствия, указывать на товар, реагировать на произносимые слова или жестикулировать во время объяснения. Это позволяет уйти от эффекта неподвижной фотографии с наложенной аудиодорожкой.
Для серийного контента Kling AI позволяет сохранить созданного персонажа и повторно использовать его вместе с привычными настройками голоса и исполнения. Не нужно каждый раз заново собирать одного и того же виртуального ведущего для следующего сценария.
Такая возможность полезна для проектов, где важно сохранять узнаваемого героя: регулярных публикаций, обучающих серий, контента бренда или последовательности продуктовых презентаций.
AI-аватар позволяет создавать ролики, для которых обычно потребовались бы ведущий, запись речи и видеосъёмка. Вместо повторной съёмки для каждого нового текста можно подготовить изображение персонажа, добавить сценарий или готовую озвучку и сформировать новое выступление.
Особенно удобен такой формат для контента, который регулярно обновляется. Меняется сценарий и речь, но виртуальный ведущий может оставаться прежним.
AI Avatar — более широкое понятие, чем цифровой человек. В Kling AI исходным персонажем может быть реалистичный ведущий или стилизованный герой. Официальное описание инструмента отдельно разграничивает AI-аватар и digital human: Kling AI Avatar предназначен для генерации видеовыступления персонажа из изображения, речи и инструкций по поведению, а не для создания интерактивного собеседника в реальном времени.
Поэтому инструмент стоит выбирать именно тогда, когда нужен заранее генерируемый видеоролик с говорящим героем. Для обычной генерации кинематографических сцен, преобразования текста в видео или работы со сложной раскадровкой предназначены другие видеомодели и режимы Kling AI.
Рабочий процесс строится вокруг трёх основных элементов: внешности героя, его речи и поведения. Сначала выбирается или создаётся изображение персонажа. Затем добавляется готовая аудиозапись либо текст для синтеза речи. После этого можно описать эмоции и действия, которые должны сопровождать выступление.
Чем понятнее задано поведение героя, тем проще направить его исполнение. В промте полезнее описывать не уже видимую внешность персонажа, а то, что должно происходить во время ролика: эмоцию, действие, взаимодействие с объектом и необходимое поведение камеры.